top of page

Pelissä on tarkoitus panostaa proppaamiseen niin pelaajien kuin pelinjohdonkin osalta. Peli on teemaltaan futuristista (scifi)fantasiaa, ja tämän tulisi myös näkyä pelissä. Pelin ajankohta kannattaa kuitenkin ottaa myös huomioon, sillä pelinjohto ei halua, että kukaan saa pelissä lämpöhalvausta yliproppaamisen takia.

 

Kaikkien pelaajien tulee ottaa proppauksessa huomioon, että peli sijoittuu 12 000-luvulle. Täten hahmoilla ei voi olla 2000-luvun tyylisiä vaatteita. Eri rodut myös pukeutuvat hyvin eri tavoin, ja rotujen sisälläkin pukeutumisessa näkyy selviä eroja sen mukaan, miten varakas hahmo on ja minkälaista työtä hän tekee. Alla on kuitenkin yleisiä suuntaviivoja proppauksen suhteen.

 

 

 

 

 

Aateliset ovat maailman hallitsijoita, ja köyhinkin aatelinen on ihmisiin verrattuna hyvin rikas. Tämä näkyy myös heidän pukeutumisessaan. Aateliset suosivat kalliita materiaaleja ja näyttäviä asukokonaisuuksia.

Aatelisten tyyli on sekoitus klassista vampyyrityyliä (viktoriaanista, synkkää) ja cyberpunkia. Aateliset ovat luonnostaan kauniita ja kalpeita, jopa hitusen sinertäviä. Jokaisella aatelisella on näkyvät kulmahampaat sekä punaiset silmät. Heidän hiuksensa ovat joko hyvin tummat tai hyvin vaaleat: ruskeat tai punaiset hiukset ovat aatelisilla erittäin harvinaisia, ja niiden ajatellaan usein olevan merkki siitä, että suvussa on ihmissyntyisiä jäseniä. Hiusten pituudella ei ole väliä, ja sekä miehillä että naisilla on niin pitkiä kuin lyhyitäkin hiuksia. Hiusten tulee kuitenkin olla siistit, ja miehillä pitkien hiuksien tulee olla ainakin osittain kiinni.

Miehillä on usein pitkät, suorat housut, kauluspaita ja joko liivi tai puvuntakki. Kylmemmillä säillä asuun liitetään myös nilkkapituinen viitta, lämpimillä säillä yleellinen viitta voi korvata liivin/takin. Hanskojen käyttö on miesten keskuudessa yleistä. Värit ovat pääasiassa tummia, korostusväreinä tosin käytetään kirkkaampiakin värejä. Varsinkin korkea-arvoisilla suvuilla on usein omat vaakunansa ja niihin perustuvat väriteemansa, joita kyseisten sukujen jäsenet suosivat pukeutumisessa. Miehet eivät käytä juurikaan koruja muuten kuin hiustensa koristelussa.

Naiset pukeutuvat perinteisesti joko nilkkapituisiin leninkeihin tai paita/pitkä hame -yhdistelmiin. Jalkojen paljastaminen on siveetöntä, ja ne pyritään aina peittämään.  Korsetit ovat suosittuja, mutta eivät etiketin mukaan välttämättömiä varsinkaan arkiasustuksessa. Naiset suosivat pukeutumisessaan pastellisävyjä, ja kirkkaita värejä saavat käyttää vain tarpeeksi korkean tittelin omaavat (suurruhtinattaret ja herttuattaret). Korut, asusteet ja päähineet ovat erittäin suosittuja, ja niiden nähdään kuvastavan naisen asemaa. Mitä enemmän yleellisiä asusteita naisella on päällään, sitä korkeampiarvoisempi tämän ajatellaan olevan.

 

Koska aatelisten teknologia on hyvin kehittynyttä, moni käyttää erilaisia vimpaimia myös puvustuksessaan.

 

Ihmiset ovat verrattain köyhiä ja useimmat elävät rankoissa olosuhteissa, joten vaatteiden tärkein ominaisuus on niiden kestävyys. Tyyli on post-apokalyptista steampunkia/cyberpunkia.

 

Vain harvalla on varaa hienoihin pukuihin, ja nekin, joilla olisi varaa, usein välttelevät pukujen tai leninkien ostoa, sillä kukaan ei halua pukeutua kuten aateliset. Sekä miehet että naiset käyttävät housuja, vaikka naisilla myös hameiden käyttö on yleistä. Vaatteet ovat usein moneen kertaan paikattuja ja tehty kestämään rankkojakin oloja ja kovaa työntekoa. Siveyssäännöt ovat hyvin löyhät, miltei olemattomat. Kunhan sukupuolielimet on peitetty, harvaa ihmistä kiinnostaa kritisoida sitä, mitä muilla on päällä.

 

Vaatteista voi päätellä jonkin verran ihmisen asuinpaikasta (pohjoisessa käytetään paljon enemmän turkiksia kuin etelässä, idässä hameet ja tunikat ovat yleisempiä kuin lännessä) ja ammatista. Paljon matkustavilla on usein jonkinlainen nahasta tai hyvin harvoin metallipaloista tehty haarniska. Haarniskaa yleisempiä ovat erilaiset aseet, jotka vaihtelevat veitsistä ja tikareista käsiaseisiin, viikatteisiin ja muihin teräaseisiin. Yksikään ihminen ei poistu kotoaan ilman jonkinlaista asetta, jolla puolustaa itseään, ja suurimmalla osalla on aina mukanaan useampi ase.

 

Ihmiset ovat tottuneet sopeutumaan maailman hyvinkin nopeasti vaihteleviin sääoloihin, minkä takia moni kantaa mukanaan sään kuin sään kestäviä vaatekertoja, joihin on helppo lisätä ja joista on helppo poistaa vaatteita tarpeen mukaan. Matkamiehillä on usein mukanaan koko omaisuutensa. Ihmiset harvoin kiintyvät materiaaliseen omaisuuteen, sillä he tietävät, miten helposti sen kaiken voi menettää.

 

Koska lääketiede on varsinkin syrjäseuduilla monin tavoin melko alkeellista (vaikkakin kehittyneempää kuin 2000-luvulla), hahmon arvet ja etenkin mahdolliset puremajäljet tulee propata esille. Arpien tai puremajälkien poistamiseen ei ole mitään keinoa, joskin etenkin puremajälkiä pyritään peittelemään vaatteilla kaikin tavoin.

 

 

Demonit ovat sekalainen joukko, joilla ei ole mitään yhteisiä pukeutumisnormeja. Jotkut demonit pukeutuvat hyvin ihmismäisesti, toiset kovin aatelisten tavoin, riippuen paljolti siitä, mihin joukkoon he yrittävät soluttautua tai minkälaisen kasvatuksen he ovat saaneet. Vain muiden demonien joukossa kasvaneet demonit harvemmin välittävät vaatteista lainkaan, ja demoniyhteisöissä ei ole lainkaan harvinaista, että demonit kulkevat ympäriinsä ilman vaatteita tai vähissä pukeissa.

 

Pelin kannalta demonien proppaus on hyvin yksilökohtaista, ja pelaajat tulevat saamaan lisäohjeita pian hahmojaon jälkeen pelinjohdolta, mikäli hahmon proppauksessa on jotain, mikä pitäisi erityisesti ottaa huomioon (esimerkiksi suomut, puremajäljet, mekaaniset osat, erikoiset silmät tai hampaat, sarvet jne.) Vaatteiden osalta demonihahmojen proppaus on kuitenkin hyvin vapaasti pelaajan päätettävissä.

bottom of page